【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-nearly-250k-steam-wishlists/

问: 从 Steam 页面公开到发布游戏序章,游戏的曝光是否做得很好,如果确实如此,你确定是什么原因……银河破裂者发布序章后的愿望单情况问: 你似乎有非常多渠道和方法来推广游戏,谈谈用了多少人力做这件事……除了我和我的弟弟,在我们 14 人的开发团队里,至少有 2 个人一直直接从事市场营销工作

顺子:如何制作并发布你梦想的游戏,避免在过程中狗带!

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4179

从头开始,这个游戏有市场? 等一下,不是应该先做原型?……谱的手游发行商都会问你这样的问题:“你的游戏KPI指标是什么?”……营销专家们总会跟你说的一句话是——与常识相反,市场越大越

如何制作并发布你梦想的游戏,避免在过程中狗带!

indienova.com/indie-game-development/how-actually-make-your-dream-game/

从头开始,这个游戏有市场?等一下,不是应该先做原型?……谱的手游发行商都会问你这样的问题:“你的游戏 KPI 指标是什么?”……营销专家们总会跟你说的一句话是——与常识相反,市场越大越

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1

想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器?……地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

发起:孤狼工作室 朋友,还在为无法实现某个美术效果而发愁?选我吧,因为我会写 shader!……所以特别特别希望找到一些想法相同的伙伴~勇往直前!……: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

见习侦探(Internship Detective)

indienova.com/game/internship-detective

成就系统、Steam 卡牌、背景等将于 V 社审核确认完毕后第一时间推出。……然而,就在搜推理的过程中,意外发生了......究竟两位侦探能否完成任务?“飞鼠”究竟是谁?……还是藏着什么秘密?以及,局中人物间的重重隐情,等待你一层层揭晓!

来体验一下真实的“黄金矿工”

indienova.com/indie-game-news/gold-rush-preview/

引言有关挖金子的游戏你想到些什么呢?《淘金者(Lode Runner)》?……但是这种纯人工开采方式效率太低,而且这种枯燥的工作模拟起来也没什么意思。……其实近些年来,波兰这个国家在游戏圈中越来越为知名,有关波兰游戏以及游戏工作室的话题以后我会单独为各位介绍

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

我说了什么感动的话?▶张管家:少爷,哪怕你这样说我也不能回来呢。……为什么陪伴我最久的张管家过世了,我不能为其难过,却要为了一个只见过几面的人哭泣?……▶叶承旭:我现在终于明白,为什么在我承诺一定会娶你后。你却总让我去工作

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

到现在,unity又重新学了,不敢说学完做出一个完整的游戏,但一想到年纪越来越大,想来也是一种压力吧……回到已经有一年了,工作换了又换,对自己感到心疼与悲哀。……2019是个不太值得回忆一年,什么都没做,迷迷糊糊的过着

拯救世界(Save The World)

indienova.com/steam/game/2280370

拯救世界?……艾基亚改变泽恩的想法?说服他们离开?……或者,如果必要的话,艾基亚发现一种摧毁泽恩和其他外星人的方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)